Web Analytics Made Easy - Statcounter

عصر ایران -  "تنیس برای دو نفر" (Tennis for Two) یکی از نخستین بازی های توسعه یافته در تاریخ بازی های ویدئویی محسوب می شود که برخی از آن به عنوان نخستین بازی ویدیویی جهان نیز نام می برند. این یک بازی ویدیویی ورزشی است که بازی تنیس را شبیه سازی می کند. تنیس برای دو نفر توسط فیزیکدان آمریکایی ویلیام هیگنبوتام (William Higinbotham) در سال 1958 طراحی شد.

بیشتر بخوانید: اخباری که در وبسایت منتشر نمی‌شوند!

کد ویدیو دانلود فیلم اصلی

بازی تنیس برای دو نفر در نمایشگاه عمومی سالانه آزمایشگاه ملی بروک‌هی‌ون (Brookhaven National Laboratory) به نمایش گذاشته شد. دستگاه این بازی با الهام از کامپیوتر آنالوگ دونر مدل 30 (Donner Model 30) الهام ساخته شد که می توانست خط سیرها را با مقاومت در برابر باد شبیه‌سازی کند.

تنیس برای دو نفر در یک اسیلوسکوپ نمایش داده می شد و با استفاده از دو کنترلر آلومینیومی بازی می شد. ساخت دستگاه این بازی برای هیگن‌بوتام و تکنسین همکار وی به نام رابرت دووراک (Robert Dvorak) سه هفته زمان برد. در بازی تنیس برای دو نفر نمایی جانبی از یک زمین تنیس دیده می شود. بازیکنان می توانند زاویه ضربه خود را با دستگیره گردان کنترلر تنظیم کرده و با فشار دادن تک دکمه کنترلر به توپ ضربه بزنند.

مردم طی نمایشگاه سه روزه آزمایشگاه ملی بروک‌هی‌ون برای انجام بازی تنیس برای دو نفر صف کشیدند. سال بعد، هیگن‌بوتام این بازی را بروزرسانی کرد و این بار در یک نمایشگر اسیلوسکوپ بزرگ‌تر و با طراحی پیچیده‌تر به نمایش گذاشت. بازیکنان اکنون می توانستند سطوح مختلف نیروی گرانش را نیز شبیه‌سازی کنند.

قطعات دستگاه بازی تنیس برای دو نفر پس از این نمایشگاه از هم جدا شد و با معرفی بازی پونگ (Pong) توسط شرکت آتاری در دهه 1970 به دست فراموشی سپرده شد.

ویلیام هیگنبوتام و رابرت دووراک؛ خالقان بازی تنیس برای دو نفر 

ویلیام آلفرد هیگن‌بوتام یک فیزیکدان آمریکایی بود. وی یکی از اعضای تیمی بود که نخستین بمب هسته ای جهان را توسعه داد و پس از مدتی به یکی از رهبران جنبش منع گسترش سلاح های هسته ای تبدیل شد. وی همچنین به عنوان مخترع نخستین بازی ویدئویی برای اهداف سرگرمی نیز شناخته می شود.  

بازی تنیس برای دو نفر چگونه ساخته شد

ویلیام هیگن‌بوتام در سال 1947 در آزمایشگاه ملی بروک‌هی‌ون مشغول به کار شد. این آزمایشگاه هر ساله یک نمایشگاه برگزار می کرد. این نمایشگاه شامل تورها و نمایش های ثابت بود، اما هیگن‌بوتام قصد داشت کمی هیجان به آن اضافه کند.

هنگام مطالعه کتابچه راهنمای کامپیوتر آنالوگ دونر مدل 30، هیگن‌بوتام متوجه شد که کامپیوتر می تواند خط سیر موشک بالستیک یا یک توپ پرتاب شده را با مقاومت باد محاسبه کند. راهنما چگونگی تولید انواع منحنی روی لامپ پرتو کاتدی یک اسیلوسکوپ با استفاده از مقاومت ها، خازن ها و رله ها را توضیح می داد.

کامپیوتر دونر مدل 30 الهام بخش شکل‌گیری بازی ویدیویی تنیس برای دو نفر بود. در اسیلوسکوپ، بازیکنان یک نمای دو بعدی جانبی از زمین تنیس را مشاهده می کردند. اسیلوسکوپ از یک لامپ پرتو کاتدی شبیه به یک لامپ تلویزیون سیاه و سفید استفاده می کرد. این بازی همچنین برخورد توپ به تور را شبیه سازی می کرد. توپ در واقع یک نقطه متحرک روشن بود.

اگر توپ به قوس کافی نمی رسید یا به دلیل مقاومت هوا تغییری در سرعت ایجاد می شد، به طرف مقابل نمی رسید.

دو کنترلر آلومینومی به دستگاه متصل بودند. هر کنترلر از یک دکمه و یک دستگیره گردان تشکیل می شد. بازیکنان برای ضربه زدن به توپ باید دکمه را فشار می دادند و از دستگیره گردان برای تنظیم زاویه ضربه استفاده می شد. هیگن‌بوتام افزودن یک دستگیره گردان دیگر برای کنترل سرعت ضربه را در نظر داشت، اما نمی خواست کنترلر خیلی پیچیده شود. با کمک تکنسین رابرت دووراک، این دستگاه طی سه هفته مونتاژ شد.

یکی از شماتیک های الکتریکی اصلی تنیس برای دو نفر

بیشتر مدارها بر اساس لامپ های خلاء و رله ها بودند. مدار مورد استفاده برای نمایش گرافیک روی اسیلوسکوپ از ترانزیستورها استفاده می کرد.

زمانی که بازی تنیس برای دو نفر برای نخستین بار معرفی شد، نمایشگر اسیلوسکوپ مورد استفاده تنها 5 اینچ قطر داشت. یک نوآوری بزرگ در این دستگاه بازی استفاده از ترانزیستورهای ژرمانیومی جدید بود که به صورت تجاری در دسترس قرار گرفته بودند. از این ترانزیستورها برای ساخت یک مدار سوئیچینگ سریع استفاده شد که سه خروجی را از کامپیوتر گرفته و به طور متناوب روی نمایشگر اسیلوسکوپ با سرعت 36 هرتز نمایش می داد. با این نرخ نمایش، چشم انسان توپ، تور و زمین را به عنوان یک تصویر و نه سه تصویر می دید.

در سال 1959، هیگن‌بوتام دستگاه بازی تنیس برای دو نفر را با استفاده از نمایشگری بزرگ‌تر بهبود بخشید. اکنون نمایشگر بین 10 تا 17 اینچ قطر داشت. نسخه سال 1959 همچنین امکان بازی روی کره ماه یا سیاره مشتری با سطوح مختلف نیروی گرانش را فراهم می کرد.  

رونمایی از تنیس برای دو نفر

دستگاه بازی تنیس برای دو نفر در 18 اکتبر 1958 به نمایش گذاشته شد. این بازی یک خط افقی که نمایانگر زمین تنیس و یک خط عمودی کوتاه در مرکز که نمایانگر تور بود تشکیل می شد.

استقبال از بازی تنیس برای دو نفر به اندازه ای بود که هیگن‌بوتام یک نسخه ارتقا یافته از بازی را در سال بعد معرفی کرد که نمایشگر بزرگ‌تر و سطوح مختلف نیروی گرانش را شبیه‌سازی می کرد.

پس از نمایشگاه، قطعات دستگاه بازی جداسازی شد و برای استفاده های دیگر به کار گرفته شدند.

حقایقی درباره بازی تنیس برای دو نفر

آیا تنیس برای دو نفر نخستین بازی ویدیویی بود؟

این بحث وجود دارد که چند اختراع دیگر پیش از تنیس برای دو نفر معرفی شده اند.

ده سال پیش از معرفی تنیس برای دو نفر، توماس تی گلداسمیت جونیور و استل آر مان پتنت دستگاه سرگرمی لامپ پرتو کاتدی را به ثبت رساندند که آن را به نخستین بازی ویدیویی مستند پیشین تبدیل می کند. این دستگاه از بازیکنان میخواست تا تصاویر اهداف را جلوی نمایشگر روی هم بگذارند. این با بازی تنیس برای دو نفر متفاوت بود که کل تصاویر بازی را روی نمایشگر نشان می داد.

یکی دیگر از دستگاه های شبیه به بازی ویدیویی پیش از تنیس برای دو نفر، کامپیوتر نمرود (Nimrod computer) بود. این دستگاه توسط فرانتی اینترنشنال (Ferranti International) ساخته شد و برای نخستین بار در جشنواره علوم بریتانیا در سال 1951 به نمایش گذاشته شد.

این کامپیوتر برای اجرای یک بازی منطقی و راهبردی محور به نام نیم (Nim) ساخته شد. این نسخه الکترونیکی بازی برای نشان دادن قدرت پردازشی یک دستگاه محاسباتی جدید طراحی شده بود. کامپیوتر نمرود در واقع برای نمایش قدرت پردازشی طراحی شده بود و همچنین از نمایشگر لامپ پرتو کاتدی یا تقلید حرکات روی نمایشگر استفاده نمی کرد.

در سال 1952، ای.اس. داگلاس در دانشگاه کمبریج یک نسخه الکترونیکی از بازی دوز با عنوان "او اکس او" (OXO) را معرفی کرد. این یک بازی تک نفره بود که برای اهداف آکادمیک طراحی شده بود و داگلاس قصد داشت تعامل بین انسان و کامپیوتر را مطالعه کند.

در مقام مقایسه، تنیس برای دو نفر نخستین بازی بود که صرفا برای مقاصد سرگرمی ساخته شد و نیازی به همپوشانی تصاویر نداشت.

بازسازی تنیس برای دو نفر

در ماه می 2011، به عنوان بخشی از پروژه موزه بازی های الکترونیک و هنر، نزدیک‌ترین نسخه به دستگاه بازی تنیس برای دو نفر ساخته شد. این دستگاه به نام T42 (T for Two) شناخته می شود. تی فور تو بازی محبوب تنیس برای دو نفر را احیا کرد. این تنها بازسازی 100 درصد آنالوگ و کاملا قابل بازی از نسخه 1958 تنیس برای دو نفر ویلیام هیگن‌بوتام است.

تنیس برای دو نفر در برابر پونگ

پونگ یک بازی ورزشی دو بعدی محصول شرکت آتاری و بسیار شبیه به بازی تنیس برای دو نفر است.

در واقع، دو بازی تنیس برای دو نفر و پونگ به شکل‌گیری اولین افکار عمومی در مورد بازی های ویدیویی برای سرگرمی کمک کردند. روند طراحی و ساخت هر دو بازی به عنوان آزمایش های علمی با اهداف سرگرمی آغاز شد.

تنیس برای دو نفر قرار نبود هرگز برای استفاده عموم منتشر شود و همان گونه که اشاره شد قطعات دستگاه بازی اصلی از هم جدا شدند تا در زمینه های دیگر به کار گرفته شوند.

بازی پونگ به صورت رسمی در سال 1972 معرفی شد و موفقیت چشمگیری برای شرکت آتاری به همراه داشت. دو نسخه آرکید و کنسول خانگی از بازی پونگ معرفی شد.

در شرایطی که تنیس برای دو نفر در یک نمایشگر اسیلوسکوپ نمایش داده می شد، پونگ در تلویزیون یا یک دستگاه آرکید نمایش داده می شد. همچنین، پونگ دارای سامانه شمارش امتیاز داخلی بود که کار را برای بازیکنان راحت‌تر می کرد.

تنیس برای دو نفر نخستین بازی ویدیویی بود که برای سرگرمی ایجاد شد و مسیر را برای بازی های ویدیویی مانند پونگ، پک‌من و بسیاری عناوین دیگر هموار کرد.

 

منبع: عصر ایران

کلیدواژه: بازی ویدیویی تنیس آتاری نخستین بازی ویدیویی شبیه سازی ساخته شد معرفی شد طراحی شد یک بازی

درخواست حذف خبر:

«خبربان» یک خبرخوان هوشمند و خودکار است و این خبر را به‌طور اتوماتیک از وبسایت www.asriran.com دریافت کرده‌است، لذا منبع این خبر، وبسایت «عصر ایران» بوده و سایت «خبربان» مسئولیتی در قبال محتوای آن ندارد. چنانچه درخواست حذف این خبر را دارید، کد ۳۷۹۸۵۸۸۸ را به همراه موضوع به شماره ۱۰۰۰۱۵۷۰ پیامک فرمایید. لطفاً در صورتی‌که در مورد این خبر، نظر یا سئوالی دارید، با منبع خبر (اینجا) ارتباط برقرار نمایید.

با استناد به ماده ۷۴ قانون تجارت الکترونیک مصوب ۱۳۸۲/۱۰/۱۷ مجلس شورای اسلامی و با عنایت به اینکه سایت «خبربان» مصداق بستر مبادلات الکترونیکی متنی، صوتی و تصویر است، مسئولیت نقض حقوق تصریح شده مولفان در قانون فوق از قبیل تکثیر، اجرا و توزیع و یا هر گونه محتوی خلاف قوانین کشور ایران بر عهده منبع خبر و کاربران است.

خبر بعدی:

کرونوس؛ نخستین زیردریایی رادارگریز جهان با قابلیت چرخش 180 درجه در سرعت کامل(+فیلم و عکس)

عصر ایران؛ مجله تصویری سلاح - یک شرکت اوکراینی مستقر در امارات مدعی توسعه یک زیردریایی رادارگریز به نام کرونوس (Kronos) شده است که می تواند بازی را در جنگ جاری روسیه و اوکراین تغییر دهد.

شرکت هایلند سیستمز (Highland Systems) زیردریایی بدنه هیدرودینامیک خود را اولین بار در نمایشگاه دفاع و امنیت دریایی (ناودکس) در سال 2023 معرفی کرد.

الکساندر کوزنتسوف، بنیانگذار هایلند سیستمز و طراح اصلی آن، گفت که این زیردریایی ابتدا برای دو هدف ساخته شد – حمل کارگران برای انجام تعمیرات زیر آب و تامین نیازهای سفرهای لوکس افراد فوق ثروتمند.

با این وجود، حمله روسیه به اوکراین، کوزنتسوف و تیمش را مجبور به طراحی دوباره زیردریایی برای عملیات نظامی کرد.

به گفته سازندگان، این زیردریایی دارای بدنه ای فولادی است که با مواد کامپوزیت پوشانده شده تا امکان تشخیص و شناسایی آن دشوارتر شود.

ابعاد و ویژگی ها

به گفته هایلند سیستمز، این زیردریایی می تواند به راحتی 10 مسافر را در خود جای دهد و حتی برای عملیات تجاری و نجات مناسب است.

کرونوس می تواند تا 3000 کیلوگرم وزن را در آب حمل کند و وزن آن 10000 کیلوگرم است.

این زیردریایی می تواند با بیشینه سرعت 80 کیلومتر در ساعت روی آب حرکت کند و بیشینه سرعت آن در زیر آب تا 50 کیلومتر در ساعت است. عمق کاری آن 100 متر است و می تواند به بیشینه عمق بحرانی 250 نیز برود.

زیردریایی کرونوس می تواند با سوخت دیزل یا باتری کار کند. باتری آن پس از یک بار شارژ کامل می تواند تا 18 ساعت نیروی مورد نیاز زیردریایی را تامین کند. ژنراتور می تواند امکان استفاده از زیردریایی تا 36 ساعت را ممکن کند و در حالت هیبرید در مجموع 54 ساعت زمان عملیاتی برای زیردریایی فراهم می شود.

همچنین ادعا شده است که برد عملیانی کرونوس 1000 کیلومتر است و امکان کنترل آن از راه دور وجود دارد.

با این وجود، مهم ترین ویژگی کرونوس بنابر ادعای هایلند سیستمز، توانایی چرخش آنی 180 درجه با سرعت کامل است که از این نظر اولین نمونه در جهان محسوب می شود.

به گفته شرکت سازنده، شکل سفره ماهی مانند زیردریایی کرونوس موجب می شود تا یک وسیله نقلیه پنهانکارتر و چابک تر نسبت به زیردریایی های کلاسیک باشد.

تسلیحات و تاکتیک های دیگر

بنابر ادعای هایلند سیستمز، موتور الکتریکی و پوشش جذب کننده سونار، کرونوس را به یک زیردریایی رادارگریز خطرناک تبدیل می کند.

جدا از توانایی شلیک اژدر، این زیردریایی می تواند به صورت پنهانی به کشتی های دشمن نزدیک شده و مین های مغناطیسی را متصل کند و سپس انفجار آنها از فاصله ای ایمن صورت بگیرد.

کرونوس می تواند در آب های کم عمق تا 15 متر فعالیت کند و بیشینه سرعت آن، این زیردریایی را به یک شناور ترسناک در عصر امروز تبدیل می کند.

بنابر گزارش های منتشر شده، زیردریایی کرونوس می تواند شش اژدر بلک اسکورپیون (عقرب سیاه) را حمل کند که توسط شرکت اسلحه سازی لئوناردو تولید می شود.

با این وجود، توانایی چرخش سریع و فرو رفتن مستقیم به بستر اقیانوس است که کرونوس را به گزینه ای ارزشمند که باید به آن توجه شود، تبدیل می کند. همچنین، بیشینه سرعت این زیردریایی تعقیب و غلبه بر آن توسط شناورهای دشمن را دشوار می کند.

 

کانال عصر ایران در تلگرام بیشتر بخوانید: آریهانت ؛ وقتی یک سوتی پروژه مخفیانه هند را 10 ماه غیرفعال کرد! (+عکس)

دیگر خبرها

  • پیشگویی ترسناک نوستراداموس زنده جهان؛ منتظر تاریکی مطلق باشیـد!
  • تسریع و تسهیل انواع تست کمک‌فنر‌ها با تولید مولتی‌تستر ایرانی ممکن شد
  • نخستین سمپوزیوم تکنولوژی درطراحی و بازطراحی برگزار شد
  • کمک داور ویدیویی مانع از کامل شدن بازگشت چلسی در ویلا پارک
  • نقش سازنده گلزن تراکتور در بازی با ذوب آهن!
  • کرونوس؛ نخستین زیردریایی رادارگریز جهان با قابلیت چرخش 180 درجه در سرعت کامل(+فیلم و عکس)
  • دردسرهای نخستین شهر جهان که ورود به آن پولی شد!
  • جنبش «همبستگی با غزه» گوش مدعیان دموکراسی را کر کرده است
  • معامله ۴.۸ میلیون تن سیمان در بورس کالا در نخستین ماه امسال
  • اولین دوره رقابت‌های بین‌المللی تنیس ساحلی قرعه‌کشی شد